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2023年11月
设计模式
2023-11-30
设计模式就是指设计代码的一些固定结构,每个结构都有不同的用处,通常都用于提高代码复用率,安全性等用途。设计模式分类:创建型模式:工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。结构型...
值类型和引用类型
2023-11-30
值类型:包括整数,小数,字符,布尔值,枚举,结构体,用户定义的值类型等,存储在栈中引用类型:包括指针,字符串,数组,类,接口,已装箱的值类型,委托等,其引用部分存储在栈中,引用指向的内容存储在堆...
编程思想
2023-11-08
题外话:我们在日常生活中出于某种需求,比如进食,睡眠,活动,疾病,死亡,舒适,温暖,愉快,节省体力等等的需求,让我们天然模仿和领会了一些事情?比如学会走路,捉蝴蝶等等,然后为了与人们分享自己的见...
非基础数据类型
2023-11-05
一.数组//int[] array;//声明没有分配内存int[] array = new int[size];//声明并分配内存array[0]=0;array[1]=1;...array[s...
丰羽非得加个调试笔记
2023-11-05
1.双击代码左边位置加断点圆圈位置即断点处,或选中该行代码按F92.将调试脚本附加到UNITY对象上,启动Unity3.F11进入函数体内,F10单步执行,F5退出当前断点。
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