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2023-12-07
一.窗口布局Unity项目打开之后共有六个面板,分别是1.场景:实体场景 2.游戏:创建场景时会默认给个照相机,这里显示照相机视角,且通过这里运行脚本开始游戏 3.层级:场景内实体的命名映射,同...
丰羽非得加个调试笔记
2023-11-05
1.双击代码左边位置加断点圆圈位置即断点处,或选中该行代码按F92.将调试脚本附加到UNITY对象上,启动Unity3.F11进入函数体内,F10单步执行,F5退出当前断点。
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